绝地求生中哪些物资可以分别丢弃

来源:空华网
编辑:TL
发布时间:2025-06-09

合理管理背包空间是提升生存率的关键。多余的配件是优先丢弃的对象,例如重复的枪口、握把或弹匣,它们不仅占用空间,且对战斗帮助有限。子弹也需适量携带,通常步枪子弹150发、狙击枪子弹50发即可满足需求,过多反而增加负重。投掷武器如手雷、烟雾弹保留2-3个即可,过量会挤压药品和关键物资的空间。

绷带保留5个足够应急,急救包4个可应对多数情况,医疗箱因使用时间长且占空间,通常带1个即可。能量饮料和止痛药可混合携带,总量控制在6-8个为宜。决赛圈阶段,高倍镜(如6倍、8倍)可替换为红点或全息,近距离作战时高倍镜反而影响发挥。肾上腺素虽能快速回满能量,但单次使用即可,无需囤积。

载具在决赛圈的作用大幅降低,尤其是残血载具易暴露位置或爆炸,可提前弃用。三级包在决赛圈因体积过大易被发现,可换为一级包降低风险。若背包已满且需拾取关键物资(如空投武器),可优先丢弃非主武器子弹或低优先级配件。部分玩家会忽略子弹类型管理,例如使用UZI时,多余的5.56或7.62子弹可直接丢弃。

通过Ctrl键拖动物资可精确丢弃指定数量,队友按F键可接收15米内投掷的物资。注意障碍物会阻断投掷路径,物资将直接掉落地面。烟雾弹和震爆弹在转移或攻楼时作用显著,但超过3个会挤占其他战术道具的空间。空投武器如AWM的专属子弹(马格南)若无法使用,应直接丢弃以避免资敌。

前期可保留更多弹药和配件,中后期则侧重药品与投掷物的平衡,决赛圈需优先保障隐蔽性与近战优势。通过背包的实时优化,玩家能更高效地应对不同战局需求。

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